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2002年8月30日(金曜日)

ぼくの夏休み

カテゴリー: - Murayama @ 10時51分28秒

先週は、仲間と河原でバーベキュー、
高円寺の阿波踊りを見物に行く、
少林サッカーを観にいく(4回目)、
と夏っぽいイベントをこなす

振り返ると、コナミ時代には夏休みを楽しんだ記憶がない

コナミ入社当時、わたしは開発7部という
”ボードゲームとジグソーパズル”を作っている部署に配属された

プログラマーとして、

「よおし、おれもヴァルケンみたいな
イカスゲームを作るぜ!!」と

空回りする情熱を胸にいだいていた勘違い青年は、
配属先を聞いて目の前が暗くなりつつ・・・

「なぜ、ジグソーパズル作るのに
プログラマーが?」

「もしかして、ジグソーパズルを
切り分けるプログラムでも作るの?」

などと自問自答し、そのあげく

「よし、ボードゲームを作るぜ!」

と変な開き直りをしていました

実際に配属されたのは、その部署で当時作っていた
”Picno"という名前のテレビに接続して絵がかける玩具のチーム

そこで2ヶ月ほど、”ハードのバグチェック”という仕事をすることとなる
簡単に言うと”一日中、テレビにむかってPicnoでラクガキを描く仕事”である

このため、配属当時のわたしは
部署の先輩に”プログラマー”だとは思われていなかったようです

”態度のデカイ奴”とは思われていたようですが
(先輩に、”おまえ本当に新人か?
何年も前からここにいたような顔してるぞ”
などと揶揄されました(笑))

微妙に窓際社員っぽい気分を味わえる最初の2ヶ月を過ぎたころ、
いきなり部長に呼び出されたわたしは
夏休みを目前に、開発真っ最中のアプリケーション作成チームにほうりこまれ
新人一年目から夏休みなしの生活をスタートすることになったのです

まぁ、とてつもなく長い正月休み兼春休み兼夏休み状態の今も
問題なんですけどね


(某編集部よりいただいた幸福の木を
仕事場に設置してみた

むさ苦しい我が家に一服の清涼剤

でも、木のほうはイヤがってるかもしれん)


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